Minetest: 3D Pixel Art und Leveldesign (History)

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Minetest: 3D Pixel Art und Leveldesign Spaß/Kultur None 2020-11-08 08:06:55
Du hast Lust, einfach Zeug zu bauen, dekorieren und schön zu machen? Du machst auch gern eine Stunde lang Terraforming, damit dein Kunstwerk richtig zur Geltung kommt? Es befriedigt dich, geschwungene Wege in ausschließlich kubischen Spielen zu formen? Dann bist Du hier richtig! Wie auf der letzten KIF wollen wir spontan etwas zusammen machen. Diesmal wollen wir zusätzlich darauf eingehen, wie mit 90°-winkligen Blöcken organische Formen erreicht werden können. Außerdem wollen wir uns damit beschäftigen, wie wir Spieler gezielt durch eine Landschaft leiten können, ohne, dass - der Weg unklar ist - sie aktiv eingeschränkt werden (z.B. Glaswände) - ihnen langweilig wird - große Strukturen/Landmarks schon die ganze Zeit von weitem zu sehen sind und ihren Überaschungsmoment verlieren. Kommt in den Matrix-Raum #kif-minetes:kif.rocks ! Natürlich darf außerhalb der AK-Zeiten weitergebaut werden.
Minetest: 3D Pixel Art und Leveldesign Spaß/Kultur None 2020-11-08 08:06:48
Du hast Lust, einfach Zeug zu bauen, dekorieren und schön zu machen? Du machst auch gern eine Stunde lang Terraforming, damit dein Kunstwerk richtig zur Geltung kommt? Es befriedigt dich, geschwungene Wege in ausschließlich kubischen Spielen zu formen? Dann bist Du hier richtig! Wie auf der letzten KIF wollen wir spontan etwas zusammen machen. Diesmal wollen wir zusätzlich darauf eingehen, wie mit 90°-winkligen Blöcken organische Formen erreicht werden können. Außerdem wollen wir uns damit beschäftigen, wie wir Spieler gezielt durch eine Landschaft leiten können, ohne, dass - der Weg unklar ist - sie aktiv eingeschränkt werden (z.B. Glaswände) - ihnen langweilig wird - große Strukturen/Landmarks schon die ganze Zeit von weitem zu sehen sind und ihren Überaschungsmoment verlieren. Kommt in den Matrix-Raum #kif-minetes:kif.rocks ! Natürlich darf außerhalb der AK-Zeiten weitergebaut werden.
Minetest: 3D Pixel Art und Leveldesign Spaß/Kultur None 2020-11-05 14:32:59
Du hast Lust, einfach Zeug zu bauen, dekorieren und schön zu machen? Du machst auch gern eine Stunde lang Terraforming, damit dein Kunstwerk richtig zur Geltung kommt? Es befriedigt dich, geschwungene Wege in ausschließlich kubischen Spielen zu formen? Dann bist Du hier richtig! Wie auf der letzten KIF wollen wir spontan etwas zusammen machen. Diesmal wollen wir zusätzlich darauf eingehen, wie mit 90°-winkligen Blöcken organische Formen erreicht werden können. Außerdem wollen wir uns damit beschäftigen, wie wir Spieler gezielt durch eine Landschaft leiten können, ohne, dass - der Weg unklar ist - sie aktiv eingeschränkt werden (z.B. Glaswände) - ihnen langweilig wird - große Strukturen/Landmarks schon die ganze Zeit von weitem zu sehen sind und ihren Überaschungsmoment verlieren. Kommt in den Matrix-Raum #kif-minetes:kif.rocks ! Natürlich darf außerhalb der AK-Zeiten weitergebaut werden.
Minetest: 3D Pixel Art und Leveldesign Spaß/Kultur None 2020-11-05 14:32:58
Du hast Lust, einfach Zeug zu bauen, dekorieren und schön zu machen? Du machst auch gern eine Stunde lang Terraforming, damit dein Kunstwerk richtig zur Geltung kommt? Es befriedigt dich, geschwungene Wege in ausschließlich kubischen Spielen zu formen? Dann bist Du hier richtig! Wie auf der letzten KIF wollen wir spontan etwas zusammen machen. Diesmal wollen wir zusätzlich darauf eingehen, wie mit 90°-winkligen Blöcken organische Formen erreicht werden können. Außerdem wollen wir uns damit beschäftigen, wie wir Spieler gezielt durch eine Landschaft leiten können, ohne, dass - der Weg unklar ist - sie aktiv eingeschränkt werden (z.B. Glaswände) - ihnen langweilig wird - große Strukturen/Landmarks schon die ganze Zeit von weitem zu sehen sind und ihren Überaschungsmoment verlieren. Kommt in den Matrix-Raum #kif-minetes:kif.rocks ! Natürlich darf außerhalb der AK-Zeiten weitergebaut werden.
Minetest: 3D Pixel Art und Leveldesign Spaß/Kultur None 2020-11-05 14:32:56
Du hast Lust, einfach Zeug zu bauen, dekorieren und schön zu machen? Du machst auch gern eine Stunde lang Terraforming, damit dein Kunstwerk richtig zur Geltung kommt? Es befriedigt dich, geschwungene Wege in ausschließlich kubischen Spielen zu formen? Dann bist Du hier richtig! Wie auf der letzten KIF wollen wir spontan etwas zusammen machen. Diesmal wollen wir zusätzlich darauf eingehen, wie mit 90°-winkligen Blöcken organische Formen erreicht werden können. Außerdem wollen wir uns damit beschäftigen, wie wir Spieler gezielt durch eine Landschaft leiten können, ohne, dass - der Weg unklar ist - sie aktiv eingeschränkt werden (z.B. Glaswände) - ihnen langweilig wird - große Strukturen/Landmarks schon die ganze Zeit von weitem zu sehen sind und ihren Überaschungsmoment verlieren. Kommt in den Matrix-Raum #kif-minetes:kif.rocks ! Natürlich darf außerhalb der AK-Zeiten weitergebaut werden.
Minetest: 3D Pixel Art und Leveldesign Spaß/Kultur None 2020-11-05 11:27:38
Du hast Lust, einfach Zeug zu bauen, dekorieren und schön zu machen? Du machst auch gern eine Stunde lang Terraforming, damit dein Kunstwerk richtig zur Geltung kommt? Es befriedigt dich, geschwungene Wege in ausschließlich kubischen Spielen zu formen? Dann bist Du hier richtig! Wie auf der letzten KIF wollen wir spontan etwas zusammen machen. Diesmal wollen wir zusätzlich darauf eingehen, wie mit 90°-winkligen Blöcken organische Formen erreicht werden können. Außerdem wollen wir uns damit beschäftigen, wie wir Spieler gezielt durch eine Landschaft leiten können, ohne, dass - der Weg unklar ist - sie aktiv eingeschränkt werden (z.B. Glaswände) - ihnen langweilig wird - große Strukturen/Landmarks schon die ganze Zeit von weitem zu sehen sind und ihren Überaschungsmoment verlieren. Kommt in den Matrix-Raum #kif-minetes:kif.rocks ! Natürlich darf außerhalb der AK-Zeiten weitergebaut werden.
Minetest: 3D Pixel Art und Leveldesign Spaß/Kultur None 2020-11-04 22:34:26
Du hast Lust, einfach Zeug zu bauen, dekorieren und schön zu machen? Du machst auch gern eine Stunde lang Terraforming, damit dein Kunstwerk richtig zur Geltung kommt? Es befriedigt dich, geschwungene Wege in ausschließlich kubischen Spielen zu formen? Dann bist Du hier richtig! Wie auf der letzten KIF wollen wir spontan etwas zusammen machen. Diesmal wollen wir zusätzlich darauf eingehen, wie mit 90°-winkligen Blöcken organische Formen erreicht werden können. Außerdem wollen wir uns damit beschäftigen, wie wir Spieler gezielt durch eine Landschaft leiten können, ohne, dass - der Weg unklar ist - sie aktiv eingeschränkt werden (z.B. Glaswände) - ihnen langweilig wird - große Strukturen/Landmarks schon die ganze Zeit von weitem zu sehen sind und ihren Überaschungsmoment verlieren. Kommt in den Matrix-Raum #kif-minetes:kif.rocks ! Natürlich darf außerhalb der AK-Zeiten weitergebaut werden.
Minetest: 3D Pixel Art und Leveldesign Spaß/Kultur None 2020-11-04 18:30:16
Du hast Lust, einfach Zeug zu bauen, dekorieren und schön zu machen? Du machst auch gern eine Stunde lang Terraforming, damit dein Kunstwerk richtig zur Geltung kommt? Es befriedigt dich, geschwungene Wege in ausschließlich kubischen Spielen zu formen? Dann bist Du hier richtig! Wie auf der letzten KIF wollen wir spontan etwas zusammen machen. Diesmal wollen wir zusätzlich darauf eingehen, wie mit 90°-winkligen Blöcken organische Formen erreicht werden können. Außerdem wollen wir uns damit beschäftigen, wie wir Spieler gezielt durch eine Landschaft leiten können, ohne, dass - der Weg unklar ist - sie aktiv eingeschränkt werden (z.B. Glaswände) - ihnen langweilig wird - große Strukturen/Landmarks schon die ganze Zeit von weitem zu sehen sind und ihren Überaschungsmoment verlieren. Kommt in den Matrix-Raum #kif-minetes:kif.rocks ! Natürlich darf außerhalb der AK-Zeiten weitergebaut werden.
Minetest: 3D Pixel Art und Leveldesign Spaß/Kultur None 2020-11-04 17:07:50
Du hast Lust, einfach Zeug zu bauen, dekorieren und schön zu machen? Du machst auch gern eine Stunde lang Terraforming, damit dein Kunstwerk richtig zur Geltung kommt? Es befriedigt dich, geschwungene Wege in ausschließlich kubischen Spielen zu formen? Dann bist Du hier richtig! Wie auf der letzten KIF wollen wir spontan etwas zusammen machen. Diesmal wollen wir zusätzlich darauf eingehen, wie mit 90°-winkligen Blöcken organische Formen erreicht werden können. Außerdem wollen wir uns damit beschäftigen, wie wir Spieler gezielt durch eine Landschaft leiten können, ohne, dass - der Weg unklar ist - sie aktiv eingeschränkt werden (z.B. Glaswände) - ihnen langweilig wird - große Strukturen/Landmarks schon die ganze Zeit von weitem zu sehen sind und ihren Überaschungsmoment verlieren. Natürlich darf außerhalb der AK-Zeiten weitergebaut werden.
Minetest: 3D Pixel Art und Leveldesign Spaß/Kultur None 2020-11-03 21:44:17
Du hast Lust, einfach Zeug zu bauen, dekorieren und schön zu machen? Du machst auch gern eine Stunde lang Terraforming, damit dein Kunstwerk richtig zur Geltung kommt? Es befriedigt dich, geschwungene Wege in ausschließlich kubischen Spielen zu formen? Dann bist Du hier richtig! Wie auf der letzten KIF wollen wir spontan etwas zusammen machen. Diesmal wollen wir zusätzlich darauf eingehen, wie mit 90°-winkligen Blöcken organische Formen erreicht werden können. Außerdem wollen wir uns damit beschäftigen, wie wir Spieler gezielt durch eine Landschaft leiten können, ohne, dass - der Weg unklar ist - sie aktiv eingeschränkt werden (z.B. Glaswände) - ihnen langweilig wird - große Strukturen/Landmarks schon die ganze Zeit von weitem zu sehen sind und ihren Überaschungsmoment verlieren. Natürlich darf außerhalb der AK-Zeiten weitergebaut werden.
Minetest: 3D Pixel Art und Leveldesign Spaß/Kultur None 2020-11-03 21:44:17
Du hast Lust, einfach Zeug zu bauen, dekorieren und schön zu machen? Du machst auch gern eine Stunde lang Terraforming, damit dein Kunstwerk richtig zur Geltung kommt? Es befriedigt dich, geschwungene Wege in ausschließlich kubischen Spielen zu formen? Dann bist Du hier richtig! Wie auf der letzten KIF wollen wir spontan etwas zusammen machen. Diesmal wollen wir zusätzlich darauf eingehen, wie mit 90°-winkligen Blöcken organische Formen erreicht werden können. Außerdem wollen wir uns damit beschäftigen, wie wir Spieler gezielt durch eine Landschaft leiten können, ohne, dass - der Weg unklar ist - sie aktiv eingeschränkt werden (z.B. Glaswände) - ihnen langweilig wird - große Strukturen/Landmarks schon die ganze Zeit von weitem zu sehen sind und ihren Überaschungsmoment verlieren. Natürlich darf außerhalb der AK-Zeiten weitergebaut werden.